Magic LootMagic Loot

Materiales de Magic Loot

7 materiales del Mundo 1 están verificados de fuentes del juego. 11 entradas (fragmentos elementales y todo el Mundo 2) están 待确认 — sus nombres están reservados porque aparecen en búsquedas de jugadores, pero su rareza, Puntuación Mágica, fuente y asociaciones con pociones no se han publicado en ninguna fuente que verifiquemos.

Última revisión: 9 ago 2026 · 7/18 verificados de AllThings.How; 11/18 待确认

Cómo funcionan los materiales en Magic Loot

Los materiales son objetos que sueltan los enemigos en la mazmorra y sirven como ingredientes de creación para pociones consumibles en la estación de Alquimia. Como las pociones se consumen, necesitarás farmear los mismos materiales repetidamente para mantener un suministro estable.

Algunos materiales también se registran en el Índice de Colección para expandir el almacenamiento de tu mochila. Empiezas con solo dos espacios de inventario, lo que limita seriamente cuánto botín puedes cargar por incursión. Cada hito del Índice que completas expande tu almacenamiento de forma permanente.

El botín no se recoge solo. Tienes que caminar sobre los drops y presionar E para agarrarlos. Los materiales que caen al suelo deben recogerse manualmente, así que presta atención al despejar cada sala de la mazmorra. Una bolsa llena significa que dejas botín valioso en cada piso.

Algunas de las recetas de pociones más fuertes permanecen bloqueadas hasta completar ciertos niveles de renacimiento. Revisa el texto de efecto en vivo en la interfaz de alquimia antes de elaborar — los efectos de pociones de Beta más allá de las 3 verificadas no están documentados.

Materiales del Mundo 1 — Verificados

Estos 7 materiales están confirmados por las guías para principiantes de AllThings.How. Son los ingredientes de las 3 recetas de pociones verificadas (Fire Arrow, Long-long Arms, Water Orb).

MaterialRarezaFuenteUsado en
BlueberryCommonEarly dungeon enemiesFire Arrow Potion
Withered MushroomCommonDungeon floor pickupsFire Arrow Potion
Golden ToothUncommonGoblin enemiesLong-long Arms Potion
Goblin FingerUncommonGoblin enemiesLong-long Arms Potion, Water Orb Potion
Dwarf EmblemUncommonDwarf enemiesWater Orb Potion
Copper EarringRareMid-game dungeon enemies
Furnace CoreEpicBoss drops, dark chests

El sistema de Índice de Colección

El mayor cuello de botella temprano es tu mochila. Empieza con espacio para solo dos objetos. La expandes completando tu Índice, un registro de colección que rastrea los materiales y pociones que descubres. Cada vez que alcanzas un hito en el Índice, tu límite de mochila aumenta en un espacio.

Cómo expandir el almacenamiento de la mochila

  1. Abre el menú del Índice desde el menú lateral izquierdo y revisa la pestaña de Materiales. Muestra cuántas entradas has recolectado y cuáles te faltan.
  2. Entra en la mazmorra y recoge materiales que aún no hayas registrado, como Goblin Finger, Copper Earring o Furnace Core.
  3. Presiona el botón amarillo de Return para volver al hub. Tus materiales recién descubiertos ahora se registran en el Índice.
  4. Abre el Índice de nuevo y presiona "Click to claim" en la barra de hitos. Un mensaje de "Backpack storage increased by 1" confirma que funcionó.

Algunas entradas del Índice también requieren pociones elaboradas, así que elaborar alimenta directamente más almacenamiento. Como las bolsas más grandes te permiten cargar más botín por partida, tratar el Índice como prioridad se paga rápido.

Fragmentos elementales — 待确认

Los nombres de Ice / Dark / Light / Fire Shard aparecen en búsquedas de jugadores, pero ninguna fuente verificada publica su fuente de drop, rareza ni qué pociones elaboran. Trata cualquier receta de terceros que los use (p. ej. "5 Dark Shards → Night Wraith") como no verificada hasta que la veas en tu interfaz de alquimia en vivo.

MaterialEstado
Ice Shard待确认 — nombre reservado, todos los campos sin verificar
Dark Shard待确认 — nombre reservado, todos los campos sin verificar
Light Shard待确认 — nombre reservado, todos los campos sin verificar
Fire Shard待确认 — nombre reservado, todos los campos sin verificar

Materiales del Mundo 2 — 待确认

El Mundo 2 en sí (a veces llamado "Sea of Oblivion") se menciona en discusiones de jugadores, pero su existencia y su repertorio de materiales no están confirmados en nuestras fuentes verificadas. Las 7 entradas de abajo son solo reservas de nombres.

MaterialEstado
Fern待确认 — nombre reservado, todos los campos sin verificar
Orc Teeth待确认 — nombre reservado, todos los campos sin verificar
Broken Arrow待确认 — nombre reservado, todos los campos sin verificar
Iron Armour待确认 — nombre reservado, todos los campos sin verificar
Sceptre Gem待确认 — nombre reservado, todos los campos sin verificar
Golem Core待确认 — nombre reservado, todos los campos sin verificar
Lava Behemoth Remains待确认 — nombre reservado, todos los campos sin verificar

Preguntas frecuentes sobre materiales

Los materiales son objetos que sueltan los enemigos en la mazmorra y sirven como ingredientes de creación para pociones consumibles en la estación de Alquimia. Algunos materiales también se registran en el Índice de Colección para expandir el almacenamiento de tu mochila. Como las pociones se consumen, necesitarás farmear los mismos materiales repetidamente para mantener un suministro estable.

Próximos pasos