Material Magic Loot
7 material World 1 terverifikasi dari sumber dalam game. 11 entri (elemental shard dan seluruh World 2) berstatus 待确认 — namanya dicadangkan karena muncul dalam pencarian pemain, tetapi kelangkaan, Magic Score, sumber, dan keterkaitan ramuannya belum diterbitkan di sumber mana pun yang kami periksa silang.
Cara Kerja Material di Magic Loot
Material adalah item yang dijatuhkan musuh di dungeon dan berfungsi sebagai bahan peracikan untuk ramuan konsumsi di stasi Alkemi. Karena ramuan terpakai setelah digunakan, Anda perlu memfarm material yang sama berulang kali demi pasokan yang stabil.
Beberapa material juga tercatat di Collection Index untuk memperluas penyimpanan ransel Anda. Anda mulai hanya dengan dua slot inventory, yang sangat membatasi loot yang bisa dibawa per run dungeon. Setiap tonggak Index yang Anda selesaikan memperluas penyimpanan secara permanen.
Loot tidak mengambil dirinya sendiri. Anda harus berjalan ke drop dan menekan E untuk mengambilnya. Material yang jatuh di lantai harus diambil manual, jadi perhatikan saat Anda membersihkan setiap ruang dungeon. Ransel penuh berarti Anda meninggalkan loot berharga di setiap stage.
Beberapa resep ramuan yang lebih kuat tetap terkunci sampai Anda menyelesaikan level Rebirth tertentu. Periksa teks efek live di antarmuka alkemi sebelum meracik — efek ramuan Beta di luar 3 yang terverifikasi tidak terdokumentasi.
Material World 1 — Terverifikasi
7 material ini dikonfirmasi dari panduan pemula AllThings.How. Itulah bahan untuk 3 resep ramuan terverifikasi (Fire Arrow, Long-long Arms, Water Orb).
| Material | Kelangkaan | Sumber | Digunakan Dalam |
|---|---|---|---|
| Blueberry | Common | Early dungeon enemies | Fire Arrow Potion |
| Withered Mushroom | Common | Dungeon floor pickups | Fire Arrow Potion |
| Golden Tooth | Uncommon | Goblin enemies | Long-long Arms Potion |
| Goblin Finger | Uncommon | Goblin enemies | Long-long Arms Potion, Water Orb Potion |
| Dwarf Emblem | Uncommon | Dwarf enemies | Water Orb Potion |
| Copper Earring | Rare | Mid-game dungeon enemies | — |
| Furnace Core | Epic | Boss drops, dark chests | — |
Sistem Collection Index
Bottleneck terbesar di awal adalah ransel Anda. Awalnya hanya berkapasitas dua item. Anda memperluasnya dengan mengisi Index, log koleksi yang mencatat material dan Ramuan yang Anda temukan. Setiap kali mencapai tonggak di Index, batas ransel Anda bertambah satu slot.
Cara Memperluas Penyimpanan Ransel
- Buka menu Index dari menu sisi kiri dan cek tab Material. Tab itu menunjukkan berapa entri yang sudah Anda kumpulkan dan mana yang masih Anda butuhkan.
- Masuk dungeon dan ambil material yang belum Anda catat, seperti Goblin Finger, Copper Earring, atau Furnace Core.
- Tekan tombol Return kuning untuk kembali ke hub. Material yang baru Anda temukan kini terdaftar di Index.
- Buka kembali Index dan tekan "Click to claim" di bilah tonggak. Pesan "Backpack storage increased by 1" menandakan berhasil.
Beberapa entri Index juga membutuhkan ramuan hasil racikan, jadi peracikan langsung menghasilkan lebih banyak penyimpanan. Karena ransel lebih besar memungkinkan Anda membawa lebih banyak loot per run, memprioritaskan Index cepat membuahkan hasil.
Elemental Shard — 待确认
Nama Ice / Dark / Light / Fire Shard muncul dalam pencarian pemain tetapi tidak ada sumber terverifikasi yang menerbitkan sumber drop, kelangkaan, atau ramuan apa yang mereka racik. Anggap resep pihak ketiga mana pun yang memakai ini (mis. "5 Dark Shards → Night Wraith") belum terverifikasi sampai Anda melihatnya di antarmuka alkemi live Anda.
| Material | Status |
|---|---|
| Ice Shard | 待确认 — nama dicadangkan, semua bidang belum terverifikasi |
| Dark Shard | 待确认 — nama dicadangkan, semua bidang belum terverifikasi |
| Light Shard | 待确认 — nama dicadangkan, semua bidang belum terverifikasi |
| Fire Shard | 待确认 — nama dicadangkan, semua bidang belum terverifikasi |
Material World 2 — 待确认
World 2 itu sendiri (kadang disebut "Sea of Oblivion") disinggung dalam diskusi pemain tetapi keberadaannya dan daftar materialnya tidak dikonfirmasi di sumber terverifikasi kami. Semua 7 entri di bawah hanyalah pencadangan nama.
| Material | Status |
|---|---|
| Fern | 待确认 — nama dicadangkan, semua bidang belum terverifikasi |
| Orc Teeth | 待确认 — nama dicadangkan, semua bidang belum terverifikasi |
| Broken Arrow | 待确认 — nama dicadangkan, semua bidang belum terverifikasi |
| Iron Armour | 待确认 — nama dicadangkan, semua bidang belum terverifikasi |
| Sceptre Gem | 待确认 — nama dicadangkan, semua bidang belum terverifikasi |
| Golem Core | 待确认 — nama dicadangkan, semua bidang belum terverifikasi |
| Lava Behemoth Remains | 待确认 — nama dicadangkan, semua bidang belum terverifikasi |