วัสดุ Magic Loot
วัสดุ World 1 จำนวน 7 ชนิดยืนยันจากแหล่งในเกมแล้ว อีก 11 รายการ (เศษธาตุและ World 2 ทั้งหมด) เป็น待确认 — ชื่อถูกจองไว้เพราะปรากฏในการค้นหาของผู้เล่น แต่ความหายาก Magic Score แหล่งดรอป และยาที่เกี่ยวข้อง ยังไม่ถูกเผยแพร่ในแหล่งใดที่เราตรวจไขว้
วัสดุทำงานยังไงใน Magic Loot
วัสดุคือไอเทมที่ดรอปจากศัตรูในดันเจียน ทำหน้าที่เป็นวัตถุดิบคราฟต์ของยาใช้แล้วหมดที่สถานีเล่นแร่แปรธาตุ เพราะยาถูกใช้ไป คุณต้องฟาร์มวัสดุเดิมซ้ำ ๆ เพื่อรักษาเสบียงให้นิ่ง
วัสดุบางชนิดยังถูกบันทึกในCollection Index เพื่อขยายพื้นที่เก็บของกระเป๋าของคุณ คุณเริ่มเกมมีช่องเก็บของเพียงสองช่อง ซึ่งจำกัดมากว่าจะแบกของได้กี่ชิ้นต่อรันดันเจียน ทุกมิลสโตนของ Index ที่คุณทำครบจะขยายพื้นที่เก็บถาวร
ของดรอปไม่เก็บเอง คุณต้องเดินไปทับของดรอปแล้วกด Eเพื่อเก็บ วัสดุที่ตกอยู่บนพื้นต้องเก็บด้วยมือ จึงต้องระวังตลอดขณะกวาดแต่ละห้องของดันเจียน กระเป๋าเตะหมายความว่าคุณทิ้งของมีค่าไว้ทุกชั้น
สูตรยาที่แรงกว่าบางสูตรยังล็อกอยู่จนกว่าคุณจะผ่านเลเวล Rebirth ที่กำหนด เช็กข้อความเอฟเฟกต์สด ๆ ในหน้าจอเล่นแร่แปรธาตุก่อนต้ม — เอฟเฟกต์ยาช่วง Beta นอกเหนือจาก 3 ชนิดที่ยืนยันแล้วยังไม่มีเอกสารรองรับ
วัสดุ World 1 — ยืนยันแล้ว
วัสดุ 7 ชนิดนี้ยืนยันจากคู่มือผู้เล่นใหม่ของ AllThings.How พวกมันคือวัตถุดิบของสูตรยาที่ยืนยันแล้ว 3 สูตร (Fire Arrow, Long-long Arms, Water Orb)
| วัสดุ | ความหายาก | แหล่ง | ใช้ใน |
|---|---|---|---|
| Blueberry | Common | Early dungeon enemies | Fire Arrow Potion |
| Withered Mushroom | Common | Dungeon floor pickups | Fire Arrow Potion |
| Golden Tooth | Uncommon | Goblin enemies | Long-long Arms Potion |
| Goblin Finger | Uncommon | Goblin enemies | Long-long Arms Potion, Water Orb Potion |
| Dwarf Emblem | Uncommon | Dwarf enemies | Water Orb Potion |
| Copper Earring | Rare | Mid-game dungeon enemies | — |
| Furnace Core | Epic | Boss drops, dark chests | — |
ระบบ Collection Index
คอขวดใหญ่ที่สุดช่วงต้นคือกระเป๋าของคุณ มันเริ่มต้นที่บรรจุได้เพียงสองไอเทม คุณขยายมันได้โดยเติม Index ซึ่งเป็นบันทึกสะสมที่ติดตามวัสดุและยาที่คุณค้นพบ ทุกครั้งที่คุณไปถึงมิลสโตนของ Index ขีดจำกัดกระเป๋าจะเพิ่มขึ้นหนึ่งช่อง
วิธีขยายพื้นที่เก็บของกระเป๋า
- เปิดเมนู Index จากเมนูด้านซ้าย แล้วดูแท็บ Materials มันแสดงว่าคุณเก็บรายการครบกี่รายการ และยังขาดอะไร
- เข้าดันเจียนและเก็บวัสดุที่ยังไม่เคยบันทึก เช่น Goblin Finger, Copper Earring หรือ Furnace Core
- กดปุ่ม Return สีเหลืองเพื่อกลับฮับ วัสดุที่คุณค้นพบใหม่จะถูกลงทะเบียนใน Index
- เปิด Index อีกครั้งแล้วกด "Click to claim" ที่แถบมิลสโตน ข้อความ "Backpack storage increased by 1" ยืนยันว่าสำเร็จ
รายการ Index บางรายการยังต้องใช้ยาที่ต้มแล้ว การต้มยาจึงป้อนตรงเข้าพื้นที่เก็บของเพิ่ม เพราะกระเป๋าที่ใหญ่ขึ้นช่วยให้แบกของได้มากขึ้นต่อรัน การยก Index เป็นลำดับแรกจึงคุ้มค่าอย่างรวดเร็ว
เศษธาตุ — 待确认
ชื่อ Ice / Dark / Light / Fire Shard ปรากฏในการค้นหาของผู้เล่น แต่ไม่มีแหล่งที่ยืนยันแล้วเผยแพร่แหล่งดรอป ความหายาก หรือยาที่พวกมันต้มได้ ถือว่าสูตรบุคคลที่สามใด ๆ ที่ใช้พวกมัน (เช่น "5 Dark Shards → Night Wraith") เป็นข้อมูลที่ยังไม่ยืนยัน จนกว่าคุณจะเห็นในหน้าจอเล่นแร่แปรธาตุสด ๆ ของคุณ
| วัสดุ | สถานะ |
|---|---|
| Ice Shard | 待确认 — จองชื่อไว้ ทุกช่องยังไม่ผ่านการยืนยัน |
| Dark Shard | 待确认 — จองชื่อไว้ ทุกช่องยังไม่ผ่านการยืนยัน |
| Light Shard | 待确认 — จองชื่อไว้ ทุกช่องยังไม่ผ่านการยืนยัน |
| Fire Shard | 待确认 — จองชื่อไว้ ทุกช่องยังไม่ผ่านการยืนยัน |
วัสดุ World 2 — 待确认
ตัว World 2 เอง (บางครั้งเรียก "Sea of Oblivion") ถูกกล่าวถึงในการสนทนาของผู้เล่น แต่การมีอยู่และรายการวัสดุของมันยังไม่ได้รับการยืนยันในแหล่งที่เราตรวจสอบ ทั้ง 7 รายการด้านล่างเป็นการจองชื่อเท่านั้น
| วัสดุ | สถานะ |
|---|---|
| Fern | 待确认 — จองชื่อไว้ ทุกช่องยังไม่ผ่านการยืนยัน |
| Orc Teeth | 待确认 — จองชื่อไว้ ทุกช่องยังไม่ผ่านการยืนยัน |
| Broken Arrow | 待确认 — จองชื่อไว้ ทุกช่องยังไม่ผ่านการยืนยัน |
| Iron Armour | 待确认 — จองชื่อไว้ ทุกช่องยังไม่ผ่านการยืนยัน |
| Sceptre Gem | 待确认 — จองชื่อไว้ ทุกช่องยังไม่ผ่านการยืนยัน |
| Golem Core | 待确认 — จองชื่อไว้ ทุกช่องยังไม่ผ่านการยืนยัน |
| Lava Behemoth Remains | 待确认 — จองชื่อไว้ ทุกช่องยังไม่ผ่านการยืนยัน |