Magic LootMagic Loot

Magic Loot 材料

7 种 World 1 材料已从游戏内来源验证。11 个条目(元素碎片和全部 World 2 材料)为 待确认— 保留它们的名称是因为它们出现在玩家搜索中,但其稀有度、Magic Score、来源和关联药水均未在我们交叉核对的任何来源中公布。

最后核对:2026年8月9日 · 7/18 已从 AllThings.How 验证;11/18 待确认

Magic Loot 中材料如何运作

材料是地牢中敌人掉落的物品,在炼金台充当可消耗药水的合成原料。因为药水会被用掉,你需要反复刷同样的材料来维持稳定供应。

有些材料还会被记录进收藏图鉴(Collection Index)以扩大背包储物空间。你开局只有两个物品栏格位,严重限制每次地牢之行的携带量。你完成的每一个图鉴里程碑都会永久扩大储物空间。

战利品不会自己飞进背包。你必须走到掉落物上按 E 才能拾取。掉在地上的材料必须手动捡,清每个地牢房间时都要留意。背包满了意味着你每个阶段都会把值钱的战利品留在地上。

少数更强的药水配方在你完成特定转生等级之前保持锁定。酿造前请先读炼金界面里的实时效果文本 — 已验证 3 条之外的 Beta 药水效果没有文档。

World 1 材料 — 已验证

这 7 种材料已从 AllThings.How 新手攻略确认。它们是 3 条已验证药水配方(Fire Arrow、Long-long Arms、Water Orb)的原料。

材料稀有度来源用于
BlueberryCommonEarly dungeon enemiesFire Arrow Potion
Withered MushroomCommonDungeon floor pickupsFire Arrow Potion
Golden ToothUncommonGoblin enemiesLong-long Arms Potion
Goblin FingerUncommonGoblin enemiesLong-long Arms Potion, Water Orb Potion
Dwarf EmblemUncommonDwarf enemiesWater Orb Potion
Copper EarringRareMid-game dungeon enemies
Furnace CoreEpicBoss drops, dark chests

收藏图鉴系统

前期最大的瓶颈是背包。它开局只装得下两件物品。你通过填充图鉴来扩容 — 那是一本记录你发现的材料和药水的收藏日志。每当你达成一个图鉴里程碑,背包上限就增加一个格位。

如何扩大背包储物空间

  1. 从左侧菜单打开图鉴菜单,查看 Materials 标签页。它会显示你已收集多少条目、还缺哪些。
  2. 进入地牢,捡起你还没有记录的材料,比如 Goblin Finger、Copper Earring 或 Furnace Core。
  3. 按黄色 Return 按钮返回主城。你新发现的材料此时登记进图鉴。
  4. 再次打开图鉴,在里程碑条上按 'Click to claim'。出现 'Backpack storage increased by 1' 提示即表示成功。

有些图鉴条目还需要酿造出的药水,因此酿造直接反哺更多储物空间。更大的背包让你每次出击携带更多战利品,把图鉴当作优先事项很快就会回本。

元素碎片 — 待确认

Ice / Dark / Light / Fire Shard 这些名称出现在玩家搜索中,但没有已验证来源公布它们的掉落来源、稀有度或能酿出哪些药水。在你在自己的实时炼金界面里亲眼看到之前,任何使用这些碎片的第三方配方(例如“5 Dark Shards → Night Wraith”)都应视为未验证。

材料状态
Ice Shard待确认 — 保留名称,所有字段未验证
Dark Shard待确认 — 保留名称,所有字段未验证
Light Shard待确认 — 保留名称,所有字段未验证
Fire Shard待确认 — 保留名称,所有字段未验证

World 2 材料 — 待确认

World 2 本身(有时被称作“Sea of Oblivion”)在玩家讨论中被提到,但其存在和材料名单都未在我们的已验证来源中确认。下面全部 7 个条目都只是名称预留。

材料状态
Fern待确认 — 保留名称,所有字段未验证
Orc Teeth待确认 — 保留名称,所有字段未验证
Broken Arrow待确认 — 保留名称,所有字段未验证
Iron Armour待确认 — 保留名称,所有字段未验证
Sceptre Gem待确认 — 保留名称,所有字段未验证
Golem Core待确认 — 保留名称,所有字段未验证
Lava Behemoth Remains待确认 — 保留名称,所有字段未验证

材料常见问题

材料是地牢中敌人掉落的物品,在炼金台充当可消耗药水的合成原料。有些材料还会被记录进收藏图鉴以扩大背包储物空间。因为药水会被用掉,你需要反复刷同样的材料来维持稳定供应。

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