Materiais de Magic Loot
7 materiais do World 1 são verificados em fontes dentro do jogo. 11 entradas (shards elementais e todo o World 2) estão 待确认 — os nomes estão reservados porque aparecem em buscas de jogadores, mas raridade, Magic Score, fonte e associações de poção não foram publicados em nenhuma fonte que conferimos.
Como os Materiais Funcionam em Magic Loot
Materiais são itens dropados por inimigos na dungeon que servem de ingredientes de criação para poções consumíveis na estação de Alquimia. Como poções são consumidas, você precisará farmar os mesmos materiais repetidamente para manter um suprimento estável.
Alguns materiais também são registrados no Collection Index para expandir o armazenamento da sua mochila. Você começa com apenas dois slots de inventário, o que limita severamente quanto loot você carrega por run de dungeon. Cada marco do Index que você completa expande permanentemente seu armazenamento.
O loot não se coleta sozinho. Você precisa caminhar sobre os drops e pressionar E para pegá-los. Materiais que caem no chão precisam ser coletados manualmente, então preste atenção ao limpar cada sala da dungeon. Uma mochila cheia significa deixar loot valioso para trás em cada estágio.
Algumas das receitas de poção mais fortes permanecem bloqueadas até você completar certos níveis de Rebirth. Confira o texto de efeito ao vivo na interface de alquimia antes de preparar — efeitos de poções da Beta além das 3 verificadas não estão documentados.
Materiais do World 1 — Verificados
Estes 7 materiais são confirmados a partir dos guias para iniciantes da AllThings.How. Eles são os ingredientes das 3 receitas de poção verificadas (Fire Arrow, Long-long Arms, Water Orb).
| World | Raridade | Fonte | Usado Em |
|---|---|---|---|
| Blueberry | Common | Early dungeon enemies | Fire Arrow Potion |
| Withered Mushroom | Common | Dungeon floor pickups | Fire Arrow Potion |
| Golden Tooth | Uncommon | Goblin enemies | Long-long Arms Potion |
| Goblin Finger | Uncommon | Goblin enemies | Long-long Arms Potion, Water Orb Potion |
| Dwarf Emblem | Uncommon | Dwarf enemies | Water Orb Potion |
| Copper Earring | Rare | Mid-game dungeon enemies | — |
| Furnace Core | Epic | Boss drops, dark chests | — |
O Sistema de Collection Index
O maior gargalo inicial é a sua mochila. Ela começa com espaço para apenas dois itens. Você a expande preenchendo seu Index, um registro de coleção que rastreia os materiais e Poções que você descobre. Cada vez que você atinge um marco no Index, o limite da sua mochila aumenta em um slot.
Como Expandir o Armazenamento da Mochila
- Abra o menu do Index pelo menu do lado esquerdo e confira a aba Materials. Ela mostra quantas entradas você coletou e quais ainda faltam.
- Entre na dungeon e pegue materiais que você ainda não registrou, como Goblin Finger, Copper Earring ou Furnace Core.
- Pressione o botão amarelo Return para voltar ao hub. Seus materiais recém-descobertos agora são registrados no Index.
- Abra o Index novamente e pressione "Click to claim" na barra de marco. A mensagem "Backpack storage increased by 1" confirma que funcionou.
Algumas entradas do Index também exigem poções criadas, então preparar poções alimenta diretamente mais armazenamento. Como mochilas maiores permitem carregar mais loot por run, tratar o Index como prioridade se paga rápido.
Shards Elementais — 待确认
Os nomes Ice / Dark / Light / Fire Shard aparecem em buscas de jogadores, mas nenhuma fonte verificada publica a fonte de drop, a raridade ou quais poções eles preparam. Trate qualquer receita de terceiros usando-os (ex.: "5 Dark Shards → Night Wraith") como não verificada até você vê-la na sua interface de alquimia ao vivo.
| Material | Material |
|---|---|
| Ice Shard | 待确认 — nome reservado, todos os campos não verificados |
| Dark Shard | 待确认 — nome reservado, todos os campos não verificados |
| Light Shard | 待确认 — nome reservado, todos os campos não verificados |
| Fire Shard | 待确认 — nome reservado, todos os campos não verificados |
Materiais do World 2 — 待确认
O próprio World 2 (às vezes chamado de "Sea of Oblivion") é citado em discussões de jogadores, mas sua existência e elenco de materiais não são confirmados nas nossas fontes verificadas. Todas as 7 entradas abaixo são apenas reservas de nomes.
| Material | Material |
|---|---|
| Fern | 待确认 — nome reservado, todos os campos não verificados |
| Orc Teeth | 待确认 — nome reservado, todos os campos não verificados |
| Broken Arrow | 待确认 — nome reservado, todos os campos não verificados |
| Iron Armour | 待确认 — nome reservado, todos os campos não verificados |
| Sceptre Gem | 待确认 — nome reservado, todos os campos não verificados |
| Golem Core | 待确认 — nome reservado, todos os campos não verificados |
| Lava Behemoth Remains | 待确认 — nome reservado, todos os campos não verificados |