Материалы Magic Loot
7 материалов Мира 1 проверены по внутриигровым источникам. 11 позиций (элементальные осколки и весь Мир 2) — уточняется: названия зарезервированы, поскольку встречаются в поиске игроков, но их редкость, Магический счёт, источник и связи с зельями не опубликованы ни в одном сверяемом источнике.
Как работают материалы в Magic Loot
Материалы — предметы, выпадающие из врагов в подземелье и служащие ингредиентами крафта для расходуемых зелий на станции алхимии. Поскольку зелья расходуются, придётся повторно фармить одни и те же материалы для стабильного запаса.
Некоторые материалы также записываются в Индекс коллекции, расширяя хранилище рюкзака. Вы начинаете всего с двух слотов инвентаря, что сильно ограничивает объём добычи за заход. Каждая завершённая веха Индекса навсегда расширяет хранилище.
Добыча не подбирается сама. Нужно подойти к дропу и нажать E. Материалы с пола собираются вручную, так что будьте внимательны при зачистке каждой комнаты. Полный рюкзак означает, что вы оставляете ценную добычу на каждом этапе.
Несколько более сильных рецептов зелий остаются закрытыми до достижения определённых уровней перерождения. Проверьте живой текст эффекта в интерфейсе алхимии перед варкой — эффекты зелий Beta помимо проверенных трёх не документированы.
Материалы Мира 1 — проверено
Эти 7 материалов подтверждены руководствами для новичков AllThings.How. Они — ингредиенты 3 проверенных рецептов зелий (Огненная стрела, Длинные-длинные руки, Водная сфера).
| Материал | Редкость | Источник | Используется в |
|---|---|---|---|
| Blueberry | Common | Early dungeon enemies | Fire Arrow Potion |
| Withered Mushroom | Common | Dungeon floor pickups | Fire Arrow Potion |
| Golden Tooth | Uncommon | Goblin enemies | Long-long Arms Potion |
| Goblin Finger | Uncommon | Goblin enemies | Long-long Arms Potion, Water Orb Potion |
| Dwarf Emblem | Uncommon | Dwarf enemies | Water Orb Potion |
| Copper Earring | Rare | Mid-game dungeon enemies | — |
| Furnace Core | Epic | Boss drops, dark chests | — |
Система Индекса коллекции
Главное раннее узкое место — рюкзак. Изначально в нём всего два предмета. Он расширяется заполнением Индекса — журнала коллекции, отслеживающего найденные материалы и зелья. Каждая веха Индекса увеличивает лимит рюкзака на один слот.
Как расширить хранилище рюкзака
- Откройте меню Индекса из левого меню и проверьте вкладку «Материалы». Там видно, сколько записей собрано и какие ещё нужны.
- Войдите в подземелье и подберите ещё не записанные материалы, например Палец гоблина, Медную серьгу или Ядро печи.
- Нажмите жёлтую кнопку «Вернуться», чтобы вернуться в хаб. Новые материалы зарегистрируются в Индексе.
- Снова откройте Индекс и нажмите «Click to claim» на панели вех. Сообщение «Backpack storage increased by 1» подтвердит успех.
Некоторые записи Индекса требуют и сваренные зелья, поэтому варка напрямую ведёт к большему хранилищу. Поскольку больший рюкзак позволяет уносить больше добычи за заход, приоритет Индекса быстро окупается.
Элементальные осколки — уточняется
Названия осколков Льда/Тьмы/Света/Огня встречаются в поиске игроков, но ни один проверенный источник не публикует их источник выпадения, редкость или варимые зелья. Считайте любой сторонний рецепт с ними (например, «5 Тёмных осколков → Night Wraith») непроверенным, пока не увидите его в живом интерфейсе алхимии.
| Материал | Статус |
|---|---|
| Ice Shard | Уточняется — название зарезервировано, все поля не проверены |
| Dark Shard | Уточняется — название зарезервировано, все поля не проверены |
| Light Shard | Уточняется — название зарезервировано, все поля не проверены |
| Fire Shard | Уточняется — название зарезервировано, все поля не проверены |
Материалы Мира 2 — уточняется
Сам Мир 2 (иногда называемый «Море забвения») упоминается в обсуждениях игроков, но его существование и состав материалов не подтверждены нашими проверенными источниками. Все 7 позиций ниже — лишь резервирование названий.
| Материал | Статус |
|---|---|
| Fern | Уточняется — название зарезервировано, все поля не проверены |
| Orc Teeth | Уточняется — название зарезервировано, все поля не проверены |
| Broken Arrow | Уточняется — название зарезервировано, все поля не проверены |
| Iron Armour | Уточняется — название зарезервировано, все поля не проверены |
| Sceptre Gem | Уточняется — название зарезервировано, все поля не проверены |
| Golem Core | Уточняется — название зарезервировано, все поля не проверены |
| Lava Behemoth Remains | Уточняется — название зарезервировано, все поля не проверены |