Тир-лист Magic Loot — количественный ROI
Каждый жезл и комплект брони с проверенными характеристиками, ранжированные по Силе на 1K Coins. Без мнений и качественных описаний — только математика. Нажмите на любую строку, чтобы открыть подробную страницу.
Что такое ранжирование по ROI
Этот тир-лист ранжирует предметы по окупаемости инвестиций (ROI) — количественной мере того, сколько Силы или Множителя вы получаете на каждые 1000 потраченных Coins. Для жезлов ROI рассчитывается как (Сила / Стоимость) × 1000. Для брони ROI = (Множитель × 1000 / Стоимость). Более высокий ROI означает лучшее соотношение цены и качества для ваших Coins.
Практическое правило для жезлов — покупайте самый дорогой, который можете себе позволить, поскольку цена почти точно следует за Силой. Броню отложите, пока вы стабильно не зарабатываете более 100 000 Coins за средний заход в подземелье. Броня значительно дороже жезлов и должна рассматриваться как улучшение середины игры.
Жезл — ваш главный боевой инструмент. Стартовый жезл слаб и убивает лишь самых хрупких врагов, поэтому его улучшение — главный приоритет на раннем этапе. Каждый жезл покупается за Coins, а значит, лучшая добыча напрямую ведёт к более сильному жезлу и более быстрым зачисткам. Броня работает иначе — её задача ускорять набор Силы при тренировке, а не помогать в бою.
Жезл или броня: приоритет
Приоритизируйте жезлы перед бронёй всю раннюю и середину игры. Жезлы дают плоскую Силу, напрямую увеличивая урон в бою. Броня умножает скорость тренировки, что ценно лишь тогда, когда ваша базовая Сила уже высока и вы проводите много времени на тренировках.
Общая прогрессия: улучшите жезл до самого сильного доступного уровня, затем начинайте копить на броню, когда доход монет за заход превысит 100K. Большинство игроков проходит несколько перерождений перед покупкой первой части брони, потому что множители перерождения складываются с множителями брони для усиленного эффекта.
Поскольку Сила жезла сохраняется после перерождения, улучшение до сброса даёт постоянный минимум для вашего урона. Мощный жезл может продолжать вести вас через подземелье сразу после сброса, поэтому стоит накопить Coins на следующий уровень до перерождения.
Когда покупать броню, а когда жезл
Время первой покупки брони критически важно. Броня умножает скорость тренировки, но тренировка — лишь часть цикла прогрессии. Вы также проводите время в бою, сборе добычи и управлении инвентарём. В начале игры бой занимает большую часть времени, поэтому жезлы дают более быструю отдачу.
Подождите с покупкой брони, пока у вас не будет стабильного жезла среднего уровня и стабильного дохода свыше 100 000 Coins за заход в подземелье. К этому моменту ваши тренировки станут достаточно долгими, чтобы множитель брони давал ощутимую экономию времени. Также желательно иметь хотя бы одно перерождение, поскольку множитель брони складывается с множителем перерождения для усиленного эффекта.
Лучший целевой уровень брони зависит от вашего дохода монет. Не тянитесь к «Ученику», если это означает исчерпание всего резерва. Лучше копите, пока не сможете спокойно позволить себе предмет среднего уровня, сохранив резерв на текущие нужды. Броня — долгосрочная инвестиция, и поспешная покупка не по средствам часто тормозит прогресс сильнее, чем ожидание подходящего уровня.
Пояснение к тирам по ROI
Тир-лист на этой странице рассчитан по ROI (окупаемости инвестиций), которая показывает, сколько Силы вы получаете на каждые 1000 потраченных Coins. Эта метрика позволяет сравнивать жезлы и броню по одной шкале, хотя они дают разные типы бонусов (плоская Сила против множителей).
Предметы тира S дают исключительную ценность и должны быть приоритетом всегда, когда возможно. Предметы тира A обладают сильным ROI и являются надёжными вложениями на большинстве этапов прогрессии. Предметы тира B — приемлемые покупки, когда нужно улучшение, но тиры выше не по карману. Предметы тиров C и D — плохая ценность, их стоит рассматривать лишь как крайний случай.
Обратите внимание, что тир-лист исключает бесплатные предметы (Скрученный жезл) и предметы Robux (Starlight), поскольку они искажают расчёт ROI. Бесплатные предметы имеют бесконечный ROI (нулевая стоимость), а предметы Robux — неопределённый ROI для прогрессии на монетах. Список сфокусирован на предметах, которые можно купить за Coins — основную валюту прогрессии в Magic Loot.

Каждый жезл и комплект брони, ранжированные по количественному ROI — Сила на 1K Coins.
Методология
- ROI жезла = (бонус Силы ÷ стоимость в монетах) × 1000
- ROI брони = (множитель Силы × 1000) ÷ стоимость в монетах
- Пороги тиров: S > 5, A 1–5, B 0,3–1, C 0,1–0,3, D < 0,1
- Бесплатные предметы (Скрученный жезл) и предметы Robux (Starlight) исключены — они искажают ROI на основе монет.