Magic Loot Seviye Listesi — Nicel ROI
Doğrulanmış istatistiklerle her asa ve zırh takımı, 1K Coins başına Güç'e göre sıralı. Görüş yok, nitel açıklama yok — sadece matematik. Tam ayrıntı sayfası için herhangi bir satıra tıklayın.
ROI Tabanlı Sıralamayı Anlamak
Bu seviye listesi eşyaları Yatırım Getirisi (ROI) ile sıralar — harcanan her 1.000 Coins başına ne kadar Güç veya Çarpan aldığınızın nicel bir ölçümü. Asalar için ROI = (Güç / Maliyet) × 1000. Zırhlar için ROI = (Çarpan × 1000 / Maliyet). Daha yüksek ROI, Coins için daha iyi değer demektir.
Asalar için pratik kural, fiyat Gücü neredeyse tam olarak izlediğinden karşılayabildiğiniz en pahalıyı almaktır. Zırh için, satın almadan önce ortalama zindan koşusu başına tutarlı şekilde 100.000 Coins'dan fazla kazandığınızı bekleyin. Zırh, Asalardan önemli ölçüde pahalıdır ve orta oyun yükseltmesi olarak görülmelidir.
Asanız ana savaş aracınızdır. Varsayılan olan zayıftır ve yalnızca en kırılgan düşmanları öldürür; bu yüzden onu yükseltmek en büyük erken önceliktir. Her Asa Coins ile alınır; yani daha iyi ganimet doğrudan daha güçlü bir Asaya ve daha hızlı temizlemelere yol açar. Zırh farklı çalışır — görevi savaşmanıza yardım etmek değil, antrenman yaparken Güç kazanma hızınızı artırmaktır.
Asa ve Zırh Önceliği
Erken ve orta oyunun tamamında Asalara öncelik verin. Asalar düz Güç ekler ve savaşta hasarınızı doğrudan artırır. Zırh antrenman hızını çarpar; bu yalnızca temel Gücünüz zaten yüksekken ve antrenmana önemli zaman harcarken değerlidir.
Genel ilerleme şöyledir: Asanızı karşılayabileceğiniz en güçlü seviyeye yükseltin, ardından koşu başına Altın geliriniz 100K'yı geçtiğinde Zırh için biriktirmeye başlayın. Çoğu oyuncu ilk Zırh parçasını almadan önce birkaç Yeniden Doğuş geçirir, çünkü Yeniden Doğuş çarpanları Zırh çarpanlarıyla birleşerek bileşik fayda sağlar.
Bir Asanın Gücü Yeniden Doğuş'tan sonra da kalıcı olduğu için, sıfırlamadan önce yükseltmek hasarınız için kalıcı bir taban oluşturur. Güçlü bir Asa bu nedenle sıfırlamadan hemen sonra bile sizi bir zindanda taşımaya devam edebilir; bu da Yeniden Doğuş'tan önce bir sonraki seviye için Coins biriktirmeye değer kılar.
Zırh mı Asa mı Ne Zaman Alınır
İlk Zırh satın alımınızın zamanlaması kritiktir. Zırh antrenman hızınızı çarpar, ancak antrenman ilerleme döngüsünün yalnızca bir parçasıdır. Ayrıca savaşta, ganimet toplamada ve envanterinizi yönetmede zaman geçirirsiniz. Erken oyunda zamanınızın çoğunu savaş alır; bu yüzden Asalar daha hemen değer sağlar.
Zırh almayı, istikrarlı bir orta seviye Asanız olana ve zindan koşusu başına tutarlı şekilde 100.000 Coins'dan fazla kazanınca kadar erteleyin. O noktada antrenman oturumlarınız, Zırh çarpanının anlamlı zaman tasarrufu sağlayacağı kadar uzamaya başlar. Ayrıca en az bir Yeniden Doğuş tamamlamış olmalısınız, çünkü Zırh çarpanı Yeniden Doğuş çarpanınızla birleşerek bileşik fayda sağlar.
Hedeflenecek en iyi Zırh seviyesi Altın gelirinize bağlıdır. Tüm rezervinizi tüketmek anlamına geliyorsa Apprentice için zorlamayın. Bunun yerine, devam eden etkinlikler için rezerv korurken rahatça karşılayabileceğiniz orta seviye bir parçayı alana kadar biriktirin. Zırh uzun vadeli bir yatırımdır; karşılayamayacağınız bir satın alıma aceleyle girmek, doğru seviyeyi beklemekten genellikle ilerlemenizi daha çok duraklatır.
ROI Tabanlı Seviye Açıklaması
Bu sayfadaki seviye listesi ROI (Yatırım Getirisi) ile hesaplanır; bu, harcanan her 1.000 Coins başına kazandığınız Güç ölçüsüdür. Bu metrik, farklı türde bonuslar sağlasalar da (düz Güç ve çarpanlar) Asaları ve Zırhları aynı ölçekte karşılaştırmanızı sağlar.
S seviyesi eşyalar olağanüstü değer sağlar ve mümkün olduğunda önceliklendirilmelidir. A seviyesi eşyalar güçlü ROI sunar ve ilerlemenin çoğu aşaması için sağlam yatırımlardır. B seviyesi eşyalar, yükseltmeye ihtiyacınız olduğunda ama daha yüksek seviyeleri karşılayamadığınızda kabul edilebilir satın alımlardır. C ve D seviyesi eşyalar zayıf değerdir ve yalnızca son çare olarak düşünülmelidir.
Seviye listesinin ücretsiz eşyaları (Twisted Wand) ve Robux eşyaları (Starlight) hariç tuttuğunu unutmayın, çünkü bunlar ROI hesapmasını bozar. Ücretsiz eşyaların ROI'si sonsuzdur (sıfır maliyet), Robux eşyalarınınki ise Altın tabanlı ilerleme için tanımsızdır. Liste, Magic Loot'taki temel ilerleme para birimi olan Coins ile satın alabileceğiniz eşyalara odaklanır.

Her asa ve zırh takımı, nicelleştirilmiş 1K-Coins başına Güç ROI'sine göre sıralı.
Metodoloji
- Asa ROI = (Güç Bonusu ÷ Altın Maliyeti) × 1000
- Zırh ROI = (Güç Çarpanı × 1000) ÷ Altın Maliyeti
- Seviye eşikleri: S > 5, A 1-5, B 0.3-1, C 0.1-0.3, D < 0.1
- Ücretsiz eşyalar (Twisted Wand) ve Robux eşyaları (Starlight) hariç tutuldu — Altın tabanlı ROI'yi bozarlar.