Les 8 ensembles d'armure Magic Loot — Multiplicateurs & coûts exacts
La base complète des armures. L'armure multiplie votre Puissance d'entraînement (contrairement aux baguettes, qui ajoutent de la Puissance fixe). Achetez l'armure après les améliorations de baguette — une bonne règle : quand un donjon rapporte plus de 100 K Coins.
Comment fonctionnent les armures dans Magic Loot
Dans Magic Loot, l'armure fonctionne différemment de l'équipement défensif habituel. Au lieu de réduire les dégâts subis, chaque pièce applique un multiplicateur de Puissance qui augmente les dégâts infligés dans les donjons. L'armure est ainsi l'un des moyens les plus directs d'augmenter votre Puissance et de clear des zones plus difficiles.
Le multiplicateur va de 1,2x sur l'Apprenti jusqu'à 4x sur Starlight, l'option la plus puissante. Comme l'armure multiplie au lieu d'additionner, son effet évolue avec tout ce qui contribue à votre Puissance. C'est ce qui rend chaque amélioration bien plus percutante qu'un achat de baguette classique.
L'armure coûte nettement plus cher que les baguettes, et cette différence de prix reflète son fonctionnement — une baguette ajoute un montant fixe de Puissance, tandis que l'armure multiplie votre Puissance totale. Combiner baguette et armure permet de couvrir de longs tronçons de donjon avant de retourner au hub, ce qui justifie le coût élevé en milieu et fin de partie.
Quand acheter une armure
L'armure doit être achetée après avoir amélioré votre baguette plusieurs fois. La règle générale est d'attendre qu'un donjon rapporte régulièrement plus de 100 000 Coins avant d'acheter votre première pièce. En effet, l'armure augmente la vitesse de gain de Puissance à l'entraînement, mais coûte bien plus cher que les baguettes.
La stratégie pratique : améliorez votre baguette au plus haut palier abordable, puis commencez à économiser pour l'armure quand vos revenus par donjon dépassent 100 K. La plupart des joueurs font plusieurs Renaissances avant leur première pièce d'armure, car les multiplicateurs de Renaissance se cumulent avec ceux d'armure pour un bénéfice composé.
L'armure n'aide pas directement en combat — elle multiplie la vitesse d'entraînement. Sa valeur se réalise donc dans le temps via un gain de Puissance plus rapide pendant les sessions d'entraînement. La zone d'entraînement dédiée à gauche du donjon principal donne plus de Puissance par clic, et l'armure multiplie encore ce gain.
Combiner baguette et armure permet de couvrir de longs tronçons de donjon avant de retourner au hub. Le bonus survit aussi à une Renaissance — quand vous Renaissancez, vous gardez le multiplicateur fourni par votre armure, sans avoir à reconstruire cette part de votre Puissance depuis zéro.
Stratégie de progression des armures
La progression des armures dans Magic Loot suit une priorité claire : achetez votre première baguette avant de considérer l'armure, car les baguettes augmentent directement la Puissance de combat et permettent des clears plus rapides. Ce n'est qu'avec une baguette de palier intermédiaire qu'il faut penser à l'armure, qui multiplie votre vitesse d'entraînement et accélère le gain de Puissance entre les donjons.
Votre première pièce d'armure devrait être de palier Apprenti ou supérieur, car les armures de bas palier offrent des multiplicateurs minimes et les Coins sont mieux dépensés en améliorations de baguette. Attendez d'avoir au moins 100 000 Coins par donjon avant d'investir dans l'armure : le rapport coût/bénéfice ne devient favorable qu'à ce stade.
L'armure est un investissement à long terme. Contrairement aux potions, consommées immédiatement, ou aux baguettes, améliorées relativement souvent, les pièces d'armure restent longtemps dans votre build. Planifiez donc soigneusement vos achats et priorisez les pièces qui resteront utiles sur plusieurs étapes de progression.
Interaction armure et renaissance
L'un des aspects les plus importants de l'armure dans Magic Loot : les multiplicateurs d'armure survivent à la Renaissance. Quand vous Renaissancez, vous gardez le multiplicateur de Puissance de votre armure, même si votre Niveau, vos Coins et votre progression d'Entraînement se réinitialisent. L'armure est ainsi l'un des rares investissements de progression permanents du jeu.
L'interaction entre armure et Renaissance crée une dynamique intéressante : acheter une armure avant votre première Renaissance vous donne un plancher de Puissance permanent qui rend les runs suivants plus rapides et faciles. C'est pourquoi les joueurs avancés recommandent souvent d'investir dans au moins une pièce d'armure avant la première ou deuxième Renaissance, même si cela retarde temporairement les baguettes.
Cependant, ne priorisez pas l'armure sur les baguettes en début de partie. Une baguette forte permet des clears plus rapides et de meilleurs revenus en Pièces, ce qui accélère au final toute la progression, y compris l'acquisition d'armure. La stratégie optimale : atteindre un palier de baguette confortable, puis investir dans l'armure pour maximiser l'efficacité d'entraînement des futures Renaissances.
Tableau des armures
| Armure | Rareté | Multiplicateur | Coût | Monnaie | |
|---|---|---|---|---|---|
| Apprentice | Common | x1.2 Power | 100K Coins | Coins | Détails → |
| Lunar | Uncommon | x1.4 Power | 1M Coins | Coins | Détails → |
| Golden Reverie | Rare | x1.6 Power | 50M Coins | Coins | Détails → |
| Spirit Sparrow | Epic | x1.8 Power | 500M Coins | Coins | Détails → |
| Lava | Legendary | x2.5 Power | 2B Coins | Coins | Détails → |
| Summoner | Mythical | x3.0 Power | 8B Coins | Coins | Détails → |
| Terrifying Spiders | Secret | x3.5 Power | 15B Coins | Coins | Détails → |
| Starlight | Secret | x4.0 Power | 799 Robux | Robux | Détails → |
Cartes des armures
Apprentice
CommonEntry-level armor providing a 1.2x power multiplier. The first armor upgrade most players buy.
Lunar
UncommonMoon-powered armor with a 1.4x multiplier. Good mid-game choice for faster training.
Golden Reverie
RareGolden armor with a 1.6x power multiplier. Significant boost for late-game progression.
Spirit Sparrow
EpicSpirit-imbued armor with a 1.8x multiplier. Powerful epic-tier option for dedicated players.
Lava
LegendaryLava-forged legendary armor with a 2.5x multiplier. Massive power boost for endgame content.
Summoner
MythicalMythical summoner armor with a 3.0x multiplier. Elite-tier gear for the most dedicated wizards.
Terrifying Spiders
SecretSpider-forged secret armor with a 3.5x multiplier. The strongest coin-purchased armor in the game.
Starlight
SecretThe ultimate armor in Magic Loot. Starlight provides a 4.0x power multiplier and is only obtainable with Robux.
Quand acheter une armure
L'armure augmente la vitesse de gain de Puissance à l'entraînement, mais coûte bien plus cher que les baguettes. C'est donc un achat de mi-partie, pas de début. Vous aurez probablement fait quelques Renaissances avant que votre première pièce soit réaliste.
Règle empirique
Attendez sur l'armure jusqu'à pouvoir gagner régulièrement plus de 100 000 Coins par donjon moyen, puis achetez. Ce repère garantit que vos revenus peuvent supporter l'achat sans bloquer votre progression de baguette.
Comme le prix suit la Puissance presque exactement pour les baguettes, la règle pratique de début de partie est d'acheter la baguette la plus chère abordable. L'armure doit attendre que vos donjons soient assez rentables pour qu'un achat ne retardent pas vos baguettes.
Pour un cadre de dépenses détaillé, voir le guide des priorités d'amélioration.
FAQ des armures
Prochaines étapes
Toutes les baguettes
24 baguettes avec bonus de Puissance et coût en Pièces exacts.
Tier List
Où chaque armure et baguette se classe par ROI.
Priorités d'amélioration
Quand acheter armure, baguette ou emplacement de sac.
Guide Coins
Comment gagner des Coins vite — le versant revenus de l'équation d'amélioration.