Magic LootMagic Loot

Матеріали Magic Loot

7 матеріалів Світу 1 перевірено з ігрових джерел. 11 записів (елементальні уламки та весь Світ 2) — 待确认: їхні назви зарезервовані, бо вони фігурують у гравецьких пошуках, але їхня рідкісність, Магічний бал, джерело та зв'язки із зіллями не опубліковані в жодному джерелі, яке ми звіряємо.

Остання перевірка: 9 серп. 2026 р. · 7/18 перевірено з AllThings.How; 11/18 待确认

Як працюють матеріали в Magic Loot

Матеріали — предмети, що падають від ворогів у підземеллі та слугують інгредієнтами крафту для споживних зілль на станції Алхімії. Оскільки зілля витрачаються, вам доведеться повторно фармити ті самі матеріали, щоб підтримувати стабільний запас.

Деякі матеріали також записуються до Індексу колекції для розширення сховища рюкзака. Ви починаєте лише з двома слотами інвентаря, що серйозно обмежує обсяг здобичі за забіг. Кожен завершений етап Індексу назавжди розширює сховище.

Здобич не підбирається сама. Треба пройти над дропами й натиснути E, щоб підібрати їх. Матеріали, що впали на підлогу, підбираються вручну, тож уважно стежте, коли зачищаєте кожну кімнату підземелля. Повний рюкзак означає, що ви лишаєте цінну здобич на кожному поверсі.

Кілька сильніших рецептів зілль залишаються замкненими, поки ви не завершите певні рівні Переродження. Перевіряйте живий текст ефекту в інтерфейсі алхімії перед варінням — ефекти зілль Beta, окрім перевірених 3, не задокументовані.

Матеріали Світу 1 — перевірено

Ці 7 матеріалів підтверджені з початкових посібників AllThings.How. Вони є інгредієнтами 3 перевірених рецептів зілль (Fire Arrow, Long-long Arms, Water Orb).

МатеріалРідкісністьДжерелоВикористовується в
BlueberryCommonEarly dungeon enemiesFire Arrow Potion
Withered MushroomCommonDungeon floor pickupsFire Arrow Potion
Golden ToothUncommonGoblin enemiesLong-long Arms Potion
Goblin FingerUncommonGoblin enemiesLong-long Arms Potion, Water Orb Potion
Dwarf EmblemUncommonDwarf enemiesWater Orb Potion
Copper EarringRareMid-game dungeon enemies
Furnace CoreEpicBoss drops, dark chests

Система Індексу колекції

Найбільше раннє вузьке місце — рюкзак. Він починається з місця лише на два предмети. Розширюється він заповненням Індексу — журналу колекції, що відстежує виявлені матеріали й зілля. Кожного разу, коли ви досягаєте етапу в Індексі, ліміт рюкзака зростає на один слот.

Як розширити сховище рюкзака

  1. Відкрийте меню Індексу з лівого боку та перевірте вкладку «Матеріали». Вона показує, скільки записів ви зібрали і які ще потрібні.
  2. Увійдіть у підземелля та підберіть матеріали, які ще не зареєстровані, як-от Goblin Finger, Copper Earring чи Furnace Core.
  3. Натисніть жовту кнопку «Return», щоб повернутися до хабу. Ваші нововідкриті матеріали тепер реєструються в Індексі.
  4. Знову відкрийте Індекс і натисніть «Click to claim» на панелі етапу. Повідомлення «Backpack storage increased by 1» підтверджує успіх.

Деякі записи Індексу також вимагають зварених зілль, тож варіння прямо живить більше сховища. Оскільки більші рюкзаки дозволяють носити більше здобичі за забіг, пріоритет Індексу швидко окупається.

Елементальні уламки — 待确认

Назви Ice / Dark / Light / Fire Shard з'являються в гравецьких пошуках, але жодне перевірене джерело не публікує їхнє джерело дропу, рідкісність чи зілля, які вони варять. Вважайте будь-який сторонній рецепт з ними (напр. «5 Dark Shards → Night Wraith») неперевіреним, поки не побачите його у своєму живому інтерфейсі алхімії.

МатеріалСтатус
Ice Shard待确认 — назву зарезервовано, усі поля неперевірені
Dark Shard待确认 — назву зарезервовано, усі поля неперевірені
Light Shard待确认 — назву зарезервовано, усі поля неперевірені
Fire Shard待确认 — назву зарезервовано, усі поля неперевірені

Матеріали Світу 2 — 待确认

Сам Світ 2 (іноді «Sea of Oblivion») згадується в обговореннях гравців, але його існування і склад матеріалів не підтверджені у наших перевірених джерелах. Усі 7 записів нижче — лише резервування назв.

МатеріалСтатус
Fern待确认 — назву зарезервовано, усі поля неперевірені
Orc Teeth待确认 — назву зарезервовано, усі поля неперевірені
Broken Arrow待确认 — назву зарезервовано, усі поля неперевірені
Iron Armour待确认 — назву зарезервовано, усі поля неперевірені
Sceptre Gem待确认 — назву зарезервовано, усі поля неперевірені
Golem Core待确认 — назву зарезервовано, усі поля неперевірені
Lava Behemoth Remains待确认 — назву зарезервовано, усі поля неперевірені

FAQ щодо матеріалів

Матеріали — предмети, що падають від ворогів у підземеллі та слугують інгредієнтами крафту для споживних зілль на станції Алхімії. Деякі матеріали також записуються до Індексу колекції для розширення рюкзака. Оскільки зілля витрачаються, вам доведеться повторно фармити ті самі матеріали, щоб підтримувати стабільний запас.

Далі