Magic LootMagic Loot

Зілля Magic Loot — перевірені рецепти

База зілль. Кожен запис показує перевірені інгредієнти, вартість алхімії, Магічний бал і елемент. Ми публікуємо лише рецепти, підтверджені з ігрових джерел, — усе інше позначається обмежено до верифікації.

Остання перевірка: 9 серп. 2026 р. · 3/3 перевірено з allthings.how

Як працюють зілля в Magic Loot

Зілля — споживані буфи, що варяться на станції Алхімії з матеріалів, які скидають вороги. На відміну від жезлів і броні, що дають постійне підвищення характеристик, зілля витрачаються при споживанні й потребують повторного варіння з матеріалів, які ви збираєте в підземеллі.

Кожне зілля дає конкретний тимчасовий ефект, що підсилює вашого чарівника на обмежений час. Три перевірені зілля: Fire Arrow (баф шкоди), Long-long Arms (збільшений радіус підбору) та Water Orb (дихання під водою). Ці ефекти підтверджені з ігрових джерел і становлять ядро системи варіння, доступної всім гравцям.

Зілля розблоковуються залежно від рівня Переродження. Перевірені рецепти на цій сторінці доступні одразу на Переродженні 0, але зілля вищих тірів вимагають кількох Перероджень для розблокування. Цей обмежувач створює стимул прогресії поза множником Сили.

Partial data

У грі є більше зілль у гравецьких пошуках (Dragon Breath, Night Wraith, Radiant Sword, Solar Flare, Lotus Bloom, Frost Thorns, Earth Spike, Meteorite, Tornado, Ice Turtle, Lithe) — але жоден рецепт для них не опублікований у джерелах, які ми звіряємо. Вони позначені 待确认 до верифікації з ігрових скріншотів.

Стратегія варіння

Зілля варити слід стратегічно, а не випадково. Кожне варіння споживає цінні матеріали, які інакше можна продати за Coins. Загальний принцип — варити з метою: варіть зілля лише коли маєте конкретну ціль, як-от бій із босом чи ривок у підземеллі.

Матеріали падають від ворогів у підземеллі, і різні вороги скидають різні матеріали. Blueberry, Withered Mushroom, Golden Tooth, Goblin Finger, Copper Earring, Dwarf Emblem і Furnace Core — 7 перевірених матеріалів Світу 1. Вони є інгредієнтами 3 перевірених рецептів зілль.

Оскільки зілля — споживні, вам доведеться повторно фармити конкретні матеріали, щоб підтримувати стабільний запас. Плануйте варіння на основі ефектів, які використовуєте найчастіше, і завжди тримайте частину матеріалів у резерві для екстрених варінь.

Поглиблений огляд системи Алхімії

Станція Алхімії розташована в зоні хабу і є центральним об'єктом варіння всіх зілль у Magic Loot. При взаємодії зі станцією ви бачите список доступних рецептів, їхні вимоги до інгредієнтів та вартість у монетах за варіння. Інтерфейс показує, які рецепти розблоковані на вашому поточному рівні Переродження.

Кожне зілля має Магічний бал, що відображає складність варіння та силу ефекту. Вищий Магічний бал зазвичай означає потужніше зілля з рідкіснішими інгредієнтами. Магічний бал також впливає на анімацію варіння та візуальний відгук при завершенні зілля.

Процес варіння миттєвий — маючи необхідні матеріали й Coins, ви можете варити одразу без очікування. Проте матеріали мають бути в інвентарі, а не деінде. Це означає, що потрібно носити конкретні інгредієнти з собою, коли йдете до станції Алхімії.

Коли використовувати кожне зілля

Кожне з трьох перевірених зілль має чітке призначення і має використовуватися в конкретних ситуаціях:

  • Fire Arrow — використовуйте перед боями з босами або при ривку у складні поверхи підземелля. Баф шкоди значно підвищує швидкість проходження й зменшує ризик смерті посеред забігу. Це ваша основна бойове зілля для складного контенту.
  • Long-long Arms — використовуйте для ефективних фарм-забігів, коли хочете проходити підземелля швидше. Збільшений радіус підбору означає менше часу на збір здобичі, що дає більше забігів за годину. Це ваше зілля продуктивності.
  • Water Orb — використовуйте при дослідженні підводних зон чи специфічного контенту, що вимагає дихання. Без цього зілля ви не отримаєте доступ до певних затоплених секцій підземелля. Це ваше утилітарне зілля для специфічних ігрових gate'ів.

Головне — підбирати зілля під заняття. Не варіть Fire Arrow для фарм-забігів, де зайва шкода не потрібна. Не варіть Long-long Arms для боїв із босами, де радіус підбору не має значення. Економте матеріали для правильних ситуацій.

Оптимізація фарму матеріалів

Ефективний фарм матеріалів вимагає знати, які вороги скидають які інгредієнти. 7 перевірених матеріалів Світу 1 падають від різних типів ворогів у підземеллі, тобто можна цілитися на конкретні матеріали, фокусуючись на конкретних ворогах чи секціях підземелля.

Blueberry і Withered Mushroom — поширені дропи з ранніх ворогів, тож їх відносно легко фармити. Golden Tooth і Goblin Finger падають від середніх ворогів і вимагають трохи більше Сили для ефективного фарму. Copper Earring, Dwarf Emblem і Furnace Core падають від пізніх ворогів і босів, тож це вузьке місце для просунутого варіння.

Найкраща стратегія фарму — проходити поверхи підземелля, де є вороги, що скидають ваші цільові матеріали. Не проходьте випадкові поверхи в надії на правильні дропи — визначте, на яких поверхах які вороги, і фарміть саме їх. Цільовий підхід значно підвищує вихід матеріалів за забіг.

Зілля та Індекс колекції

Деякі матеріали також відстежуються в Індексі колекції, що створює точку рішення при підборі рідкісних дропів. Зберегти матеріал для варіння чи задекларувати його для етапу Індексу та постійного розширення рюкзака?

Загальне правило — спершу пріоритезувати етапи Індексу колекції, бо вони дають постійну вигоду прогресії (розширення рюкзака). Завершивши відповідні етапи, ви можете спокійно залишати всі майбутні матеріали для варіння.

Проте якщо у вас негайна потреба у варінні (наприклад, наближається бій із босом), можна тимчасово відкласти декларування в Індекс. Індекс не зникає — етапи завжди можна задекларувати пізніше. Але зілля — споживні: якщо ефект потрібен зараз, варіть зараз, а Індекс — пізніше.

Перевірені зілля

ЗілляТірМагіяЕлементІнгредієнтиВартість
Fire Arrow PotionТір C45Fire1× Blueberry, 1× Withered Mushroom9 Coins
Long-long Arms PotionТір C20None1× Golden Tooth, 1× Goblin Finger19 Coins
Water Orb PotionТір C25Water1× Goblin Finger, 1× Dwarf Emblem29 Coins

Деталі зілля

Fire Arrow Potion

Тір C

Basic fire potion. First craftable brew for new players learning the alchemy system.

Магія
45
Елемент
Fire
Вартість
9 Coins
Світ
1

Long-long Arms Potion

Тір C

Utility potion extending reach. Good for early dungeon material pickup.

Магія
20
Елемент
None
Вартість
19 Coins
Світ
1

Water Orb Potion

Тір C

Water-elemental potion for defensive play. Moderate utility in early dungeons.

Магія
25
Елемент
Water
Вартість
29 Coins
Світ
1

FAQ щодо зілль

Magic Loot перебуває в Beta, і значення рецептів змінюються між патчами. Лише рецепти Fire Arrow, Long-long Arms і Water Orb перевірені з ігрових джерел. Ми не публікуємо неперевірені рецепти — коли підтвердиться більше, їх буде додано тут.

Далі